Projet
VirtualScreen
Un logiciel Windows qui découpe un grand écran en vrais écrans séparés, chacun avec son propre plein écran.
- Année
- 2026
- Services
- Product Design, Product Management, Développement avec IA
- Cadre
- Projet personnel

Un écran, plusieurs écrans
Les écrans ultra-larges et les grands téléviseurs offrent beaucoup de place. Pourtant, Windows les traite comme un seul écran : une application en plein écran prend toute la largeur.
Les outils de découpe rangent les fenêtres, mais les applications voient toujours un seul écran. Le plein écran d'un logiciel, d'une vidéo ou d'un jeu reprend donc toute la surface.
VirtualScreen crée de vrais écrans virtuels. Pour Windows et pour chaque application, une zone devient un écran à part entière.
Chacun l'adapte à son usage. Au travail, Figma, Claude et Slack tiennent côte à côte, chacun en plein écran. Pour le jeu, une partie occupe la zone principale pendant que Discord reste ouvert à côté.
J'ai conçu le produit de bout en bout : cadrage, specs, maquettes, recette. Le code a été écrit par Claude Code, sous ma direction.
En chiffres
3 jours
de la première spec à la version 1.0
3 345 tests
automatisés, sur le moteur et l'interface
< 1 ms
pour recopier une zone, à 170 images par seconde


Cadrage et specs
Le besoin tient en une phrase : n'importe quelle application doit se comporter dans une zone exactement comme sur un écran séparé. J'ai découpé le produit en quatre chantiers, chacun avec sa spec, son plan et sa recette.
Maquettes Figma
Chaque écran a été dessiné dans Figma avant d'être codé, en thème clair et sombre : réglages, éditeur de découpe, premier lancement, installateur. Les animations de bascule ont été comparées dans Figma avant d'être choisies.
Développement avec Claude Code
Claude Code a écrit le code chantier par chantier : le moteur d'affichage, l'interface, la compatibilité (vidéos protégées, HDR, plusieurs écrans), puis l'installateur. Chaque décision de produit et de design est restée la mienne.
Recette et publication
Chaque chantier s'est terminé par une recette sur un vrai écran ultra-large. L'installateur a été testé dans une machine virtuelle. La version 1.0 est sortie gratuitement sur GitHub, avec des mises à jour proposées mais jamais imposées.


Résultat
VirtualScreen 1.0.2 est disponible gratuitement depuis le 13 octobre 2026. Préréglages ou découpe sur mesure, vidéos protégées en plein écran, HDR, raccourcis clavier : tout tient dans une interface en français et en anglais.
Projet suivant
Patchbay

Une idée ? Donnons-lui vie.
Je suis toujours partant pour collaborer sur des projets nouveaux et ambitieux, que vous partiez de zéro ou que vous affiniez une idée existante.
Réserver un appel